Lịch sử Production I.G

Ban đầu được thành lập với tên gọi "Công ty trách nhiệm hữu hạn I.G. Tatsunoko" vào năm 1987, đây là một xưởng phim chi nhánh tách ra khỏi Tatsunoko Productions, nơi đã tạo ra Zillion. Mitsuhisa Ishikawa, nhà sản xuất của Zillion, đã thành lập studio để ngăn cản sự tách ra của các nhân viên xuất sắc khỏi chi nhánh Tatsunoko.[6][7][8] Các thành viên của nhánh phụ của Tatsunoko Production, "夢 チ ャ イ" (được đặt theo tên tiếng Anh là "chime"), do Takayuki Goto lãnh đạo đã gia nhập chi nhánh Tatsunoko của Ishikawa cũng đồng thời là hỗ trợ thiết kế nhân vật cho Zillion. Kyoto Animation, một trong những đơn vị hoàn thành Zillion, đã giúp đỡ cho Ishikawa và "Công ty trách nhiệm hữu hạn IG Tatsunoko" được thành lập vào ngày 15 tháng 12 năm 1987. "IG" được đặt theo tên viết tắt của Ishikawa và Goto. Các cổ đông ban đầu của hãng phim là Ishikawa, Goto, Hideaki Hatta (Kyoto Animation), Tatsunoko Production, v.v.

Một trong số các tác phẩm đáng chú ý đầu tiên của IG là bộ phim hoạt hình điện ảnh có thời lượng dài chuyển thể từ Patlabor, được tạo ra bởi nhóm HEADGEAR. Năm 1993, trong giai đoạn cuối của quá trình sản xuất Patlabor 2, công ty đã chấm dứt quan hệ hùn vốn với Tatsunoko Production - công ty có 20% cổ phần của IG và đổi tên thành "Production I.G" hiện tại vào tháng 9/1993. Do đó, bộ phim Patlabor 2, phát hành vào tháng 8 năm 1993, đã trở thành sản phẩm cuối cùng mang thương hiệu "IG Tatsunoko".

Đầu năm 1997, Koichi Mashimo, một nhân viên của Tatsunoko đã trình bày ý tưởng của mình với Chủ tịch Ishikawa. Mashimo đã nghĩ ra ý tưởng về một studio nhỏ có thể làm việc trên các sản phẩm nhỏ và "nuôi dưỡng" tinh thần sáng tạo của các nhân viên. Ishikawa thích ý tưởng này và tài trợ cho nỗ lực của Mashimo và studio Bee Train Animation Inc. được thành lập như một công ty con.[9] Production I.G và Ishikawa đã giúp giám sát và sản xuất các sản phẩm đầu tiên như PoPoLoCrois Monogatari, Wild Arms: Twilight VenomArc the Lad. Cùng với Xebec, đây là công ty con thứ hai của I.G. Năm 2006, Bee Train trở nên độc lập và Ishikawa thôi làm giám đốc điều hành trong công ty.[10] Hai hãng phim hợp tác một lần nữa vào năm 2008 để sản xuất Blade of the Immortal, Batman: Gotham Knight, và một lần nữa vào năm 2010 cho Halo Legends.

Năm 1998, công ty hợp nhất để trở thành "Production I.G, Inc." Sau đó, Production IG sáp nhập với "ING", một công ty sản xuất khác được thành lập bởi cùng Mitsuhisa Ishikawa, vào năm 2000. Trong một buổi họp báo, Ishikawa đã nói:[11]

Nó [tức I.G trong Production I.G] là viết tắt của hai từ: Itsumo (luôn luôn) và genki (hạnh phúc); bạn luôn hỏi điều đó có đúng không? Trong thực tế, nó là viết tắt của Ishikawa, và tên cộng tác viên nghệ sĩ của tôi, Takayuki Goto, tên viết tắt của tên cuối cùng của chúng tôi. Nhưng, bây giờ tôi là chủ tịch duy nhất, chúng tôi vẫn giữ tên. Nhưng tôi rất vui khi ai đó nói nó có nghĩa là Itsumo Genki.

Vào ngày 4 tháng 7 năm 2007, công ty đã tuyên bố sáp nhập với Mag Garden, thành lập một công ty cổ phần mới có tên là IG Port.[12] IG Port đã trở thành công ty mẹ của Production I.G, Signal. MDWit Studio. XEBEC trước đây là một phần của IG Port cho đến ngày 20 tháng 11 năm 2018, nó đã chuyển nhượng cho studio Sunrise.

Vào ngày 12 tháng 1 năm 2018, công ty con của Xebec, -XEBECzwei, đã được thông báo sẽ được trao cho IG với tư cách là một công ty con và dự án Fafner in Azure: The Beyond vẫn sẽ được tiến hành theo kế hoạch. Xưởng được lên kế hoạch sẽ đổi tên thành IGzwei sau khi chuyển nhượng.[13]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Production I.G http://www.anime-pulse.com/2006/04/05/a-night-with... http://www.animenewsnetwork.com/news/2006-02-10/er... http://www.animenewsnetwork.com/news/2007-07-05/pr... http://www.animenewsnetwork.com/news/2010-06-02/pr... http://www.production-ig.com/ http://www.production-ig.com/contents/about_us/01_... http://www.production-ig.com/contents/about_us/03_... http://www.productionig.com/contents/about_us/01_/... http://www.appleseed13.jp/ http://www.b-animation.jp/